Her Yerde: Topluluk Tabanlı Oyun Oluşturma ve Sosyal Merkez
Her yerde, Build A Rocket Boy tarafından geliştirilen, ücretsiz bir devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun ve oyun oluşturma sistemidir. Unreal Engine 5 ile inşa edilen bu oyun, bir sosyal merkez ve mini oyun platformu olarak işlev görmektedir ve Windows, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S için bir oyun istemcisi olarak dağıtılmaktadır. Kullanıcı tarafından oluşturulan ARCs adı verilen ortamları destekler ve MindsEye ile entegre olur. Her yer, oyuncuların kendi sanal dünyalarını ve deneyimlerini icat etmelerini, inşa etmelerini ve paylaşmalarını sağlamak amacı gütmektedir.
En Çok Önerilen Alternatif
Everywhere neye bağlanıyor?
Everywhere, sosyal bir merkez ve mini oyun platformu olarak hizmet veren çoklu dünya oyun deneyimine bağlanır. Kullanıcı tarafından oluşturulan ARCs olarak bilinen ortamları ve çeşitli oyun modlarını barındırır. Platform, Build A Rocket Boy'dan başka bir oyun olan MindsEye ile entegre edilmiştir. Kapsamlı çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMO) olarak tasarlanmış olup, oyuncuların dinamik, topluluk odaklı bir ekosistem içinde etkileşimde bulunmalarını sağlayan bir oyun yaratım sistemi olarak da işlev görmektedir.
Temel özellikler ve araçlar
Everywhere içindeki temel araç ARCADIAdır; platformun inşa araçları, kendi kendine yayınlama sistemi ve varlıklar ile topluluk tarafından yapılmış içerik kütüphanesi olarak tanımlanır. ARCADIA, oyuncuların "Stamps" kullandığı bir kodsuz oyun yaratım aracıdır. Stamps, sanal nesneler ve deneyimler oluşturmak için yeniden kullanılabilir bileşenlerdir. Platform, oyunlar, seviyeler, etkinlikler, olaylar veya kişisel dünyalar yaratılmasına olanak tanır ve bunlar daha sonra başkalarının oynaması için yayımlanabilir.
Bu kimler için?
Everywhere, topluluk odaklı bir oyun izleyicisini hedef alır ve herkesi yenilik yapmaya, risk almaya ve kendi dünyalarını inşa etmeye teşvik etmeyi amaçlar. "Oyuncular" olarak adlandırılan, mucitler, mimarlar, maceraperestler, şampiyonlar, kaşifler veya eğlenceler olabilen kişiler için tasarlanmıştır. Platform, Roblox'a rakip olarak konumlandırılmıştır ve hem oynamak hem de çeşitli sanal içerikler oluşturmakla ilgilenen kullanıcılara hitap etmektedir. Sunucu etkileşimi için taşıma protokolleri veya AI istemci uyumluluğu hakkında açık belgeler gerektiriyorsanız bunu atlayın.
Nasıl başlanır
Oyun yaratımı ve oynama için Everywhere istemcisini kullanmaya başlamak için herhangi bir kimlik bilgisi gerekmemektedir. Platform çoklu dünya oyun deneyimine bağlanırken, stdio, SSE veya akış HTTP gibi belirli taşıma protokolleri açıkça belgelenmemiştir, ayrıca sunucu etkileşimi için uyumlu AI istemcileri hakkında bilgi de yoktur. Kullanıcılar, desteklenen işletim sistemlerinde oyun istemcisi aracılığıyla platforma erişebilirler.
Kullanım durumları
- Oyun Yaratımı ve Yayınlama: Oyuncular, ARCADIA ve Stamps kullanarak oyunlar, seviyeler, etkinlikler, olaylar veya kendi kişisel dünyalarını oluşturabilir ve ardından bunları başkalarının oynaması için yayımlayabilirler.
- Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik Oynama: Kullanıcılar, oyun içi portallar veya menüler aracılığıyla kullanıcı tarafından oluşturulan ortamlar (ARCs) ve çeşitli oyun modları dahil olmak üzere çeşitli deneyimlere erişebilirler.
- İşbirliği: Platform, içerik oluşturmak ve paylaşmak için oyuncular arasında işbirliğini destekleyerek topluluk odaklı bir ekosistemi besler.
Her yerde, oyun oynama ve yaratma için ücretsiz, topluluk odaklı bir platform sunar ve sosyal bir merkez olarak işlev görür. ARCADIA aracı, kullanıcıları tekrar kullanılabilir Stamps aracılığıyla kod yazmadan yaratım yetenekleri ile güçlendirir. Platform, sanal deneyimler oluşturma ve paylaşma ile ilgilenen geniş bir kitleyi çekmek için tasarlanmıştır ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik alanında bir rakip olarak konumlanmaktadır.
